← Все модули/Модуль 2 · Console Wars
EN

Console Wars · 1985–93

Эпоха взросления: железо стало мощнее, но решал дизайн. Картридж оказался активным железом (мапперы, bank-switching, даже сопроцессоры), механики осели в жанры, а контроллер выстроил путь сигнала от пальца до CPU. NES слабее Genesis вчетверо — а игры лучше. Почему? Здесь.

0 / 0 прочитано
1985–93

Железо, дизайн, ввод

Три оси эпохи: как картридж снял потолок памяти, как механики стали жанрами, и как контроллер довёл сигнал до процессора. Завершает Mode 7 — псевдо-3D аффинным преобразованием по строкам (+ интерактивная лаба).